Показаны сообщения с ярлыком Battlefield 2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Battlefield 2. Показать все сообщения

понедельник, 25 июня 2007 г.

Системные требования игры Battlefield 2











Минималка:

  • ОС Microsoft Windows XP
  • Проц Intel Pentium 4 1,7 Ггц или эму подобный
  • 512 Мб оперативы
  • 2,3 Гб места на венте
  • Видюха на 128 Мб + поддержка шейдеров версии 1.4
  • Инет 128 Кбит/с и выше

Рекомендуемые:

  • Операционка Microsoft Windows XP
  • Проц Intel Pentium 4 2,5-2,4 Ггц или эму подобный
  • 1 Гб оперативы
  • 2,3 Гб свободного места на винте
  • Видюха на 256 Мб + поддержка шейдеров версии 1.4 и выше
  • Инет 128 Кбит/с и выше

В наличии этих марок Вашей видеокарточки, сможете поиграть в Battlefield 2:

NVIDIA GeForce PCX 5900 (PCIe)

NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (AGP)

NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra (AGP)

NVIDIA GeForce FX 5900 (AGP)

NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (AGP)

NVIDIA GeForce FX 5700LE (AGP)

NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra (AGP)

NVIDIA GeForce 6200 (PCIe)

NVIDIA GeForce 6200 TurboCache-16 (PCIe)

NVIDIA GeForce 6600 (PCIe или AGP) – у меня такая стоит ;)

NVIDIA GeForce 6800 GT (AGP)

NVIDIA GeForce 6800 GT (PCIe)

NVIDIA GeForce 6800 Ultra (AGP)

ATI All-In-Wonder Radeon 8500 (AGP)

ATI All-In-Wonder Radeon 9600 (AGP)

ATI All-In-Wonder Radeon 9600 Pro (AGP)

ATI All-In-Wonder Radeon 9600 XT (AGP)

ATI All-In-Wonder Radeon 9700 Pro (AGP)

ATI All-In-Wonder Radeon 9800 Pro (AGP)

ATI Radeon 9800 XT (AGP)

ATI Radeon X300 SE (PCIe)

ATI Radeon X600 XT (PCIe)

ATI Radeon X700 Pro (PCIe)

ATI Radeon X800 Pro (AGP)

ATI Radeon X800 XT (PCIe)

ATI Radeon X850 XT Platinum Edition (PCIe)

ATI Radeon 9500 Pro (AGP)

ATI Radeon 9600 (AGP)

ATI Radeon 9600 Pro (AGP)

ATI Radeon 9600 SE (AGP)

ATI Radeon 9600 XT (AGP)

ATI Radeon 9700 Pro (AGP)

ATI Radeon 9800 Pro (AGP)

И в заключение еще скриншоты игры Battlefield 2:


вторник, 12 июня 2007 г.

Коды для Battlefield 2

Во время игры Battlefield 2 жмем ~ (тильду), потом , как обычно вводим коды:



mapList.list – открыть весь список игрочков

mapList.configFile – делаем указатель дороги на карте(конфиг.)

mapList.load – перезагружаем весь списочек

mapList.save – код, для сохранения списка карт в отдельный файлик

mapList.mapCount – узнаем количество карт в списке

mapList.currentMap – узнаем ID любых карт

mapList.clear – сбросуем находящийся список map

mapList.remove [name] – удалить любую карту[name] со списка

admin.listPlayers – делаем целый списочек игрочков

admin.runNextLevel – включаем след. карту

admin.currentLevel – узнаем ID-карты(в данный момент игры)

admin.nextLevel - узнаем ID-карты(след. карты)

admin.restartMap – здесь все понятно :) перезагр. текущую карту

admin.banPlayer [id number] [timeout] - бан [игорочка] на [определенное время]

admin.banPlayerKey [key hash] [timeout] – бан игрочка по [cd key] на [определенное время]

admin.addAddressToBanList [ip address] [timeout] – бан игрочка по [ip адресу] на [определенное время]

admin.removeAddressFromBanList [ip address] - удалить из бана игрочка с таким вот [айпишником]

admin.removeKeyFromBanList [key hash] - удалить из бана player с таким [CD ключом]

admin.clearBanList – отчистка бан-листка

admin.listBannedAddresses - списочег бан-листка по айпишникам

admin.listBannedKeys - списочег бана-странички по «сд кеям»

admin.kickPlayer [ID number] - нах игрока c таким [айди номерком]

Для полного банчега, используем 1 из команд:

perm – вечный бан

round – бан на 1 раунд, тоесть до след. карты

whole number – банчег на время